由輕語游戲發行的回合制策略游戲《骰子騎士錄》(Dice Gambit)已于8月14日正式發售。本作由瑞典團隊The Chromatic Ink Team歷時五年開發,將骰子的隨機性與戰棋的策略性巧妙結合,以架空的新文藝復興意大利為背景,為玩家開啟一段充滿歐式魔幻風情的冒險之旅。玩家將扮演“裁決使“,組建和領導專屬自己的家族,周旋于各個古怪的貴族勢力之間,與威脅城市的”異色”怪物展開戰斗。
古老又怪異的貴族們統治著這座魔幻都市
《骰子騎士錄》試玩版(包含游戲完整第一章節)已經在Steam獲得95%好評率,正式版除去提供完整游戲內容外,也根據此前玩家提出的意見進行了諸多完善和優化。
骰子改變命運
在《骰子騎士錄》的戰斗中,人物每個回合的行動均由擲下的骰子決定。如攻擊次數、是否可以釋放技能、移動距離遠近等,都要根據骰面進行規劃和取舍。
除去骰子隨機性帶來的趣味外,隨著人物能力提升,還可以通過多種方式增加骰子數量,使每個回合內可以行動多次,來一套技能組合?還是集火某個敵人?都可以在一個回合內完成,由此帶來更加明快流暢的戰斗節奏,以及與傳統戰棋不同的思考模式。
“萬能骰”的引入進一步為戰斗增加變數,雖然“萬能骰”可以代替任何種類骰子,但每次使用會累積進度條,達到臨界值后敵人會獲得增益BUFF,帶來意想不到的變化。
用關卡設計敘事
玩家在關卡中會遇到各類支線任務,如競速擊殺、腳踢“送貨機器人”至目的地、捕獲怪物、關閉機關。完成支線任務后可以增加不同NPC好感度,開啟游戲功能、獲得新職業、推進情節發展等。
在度過游戲初期后,戰場還會隨機出現特殊效果,玩家需要據此調整戰術策略,戰斗方式、出征英雄的選擇都要因地制宜。
比如在“危機之雨”效果下,每回合開始時角色腳下會突然出現爆炸桶,玩家必須持續移動角色,或是運用位移技能將爆炸桶推向周圍敵人。
打造家族譜系
為應對多變的戰場和更強大的敵人,玩家需要培養和管理屬于自己的戰斗團隊。
游戲中可以通過聯姻和子嗣的方式壯大家族,后代們不僅可以隨機繼承父母的技能和天賦,更可以延續包括頭發、眼睛等外觀特點。
每位家族成員都會經歷屬于自己的Rogue-like之旅,14個大相徑庭的職業,200+種風格特異的技能與被動,自由混搭出“效果拔群”的超級流派。開發者也在Steam上留言表示,“我們無比期待各位會打造出怎樣瘋狂的角色!”
角色存在死亡設定,也可以強制退休,如何擴充家族成員上限,合理運用資源培養出理想團隊,也將是對玩家的重大考驗。
責任編輯:趙睿
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