游戲資訊
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2025-12-12
今日(12月12日)TGA 2025頒獎典禮上,《索拉斯塔2》新預告公布。本作使用虛幻5引擎打造,將于2026年3月12日發售。 《索拉斯塔2》發生在《索拉斯塔:法師之冠》(2021)事件發生后的數十年。游戲將玩家帶入充滿魔法與冒險的高魔世界——Neokos大陸。這里的景色壯麗無比,但卻面臨來自Shadwyn的巨大威脅,岌岌可危,...
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2025-12-12
世嘉宣布,為慶祝《全面戰爭》系列25周年紀念活動圓滿落幕,Creative Assembly正式公布了以Games Workshop描繪的知名科幻世界為背景的《全面戰爭:戰錘40000》。...
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2025-12-12
在 2025 年TGA上,水晶動力正式公布了系列新作《古墓麗影:Catalyst》。該作預計于2027年登陸 Xbox Series X、PS5 與 PC,并被官方形容為《古墓麗影》系列的“大膽新方向”。 游戲背景設定在一場神話級災變之后,遠古秘密被重新喚醒。主角勞拉·克勞馥將前往北印度展開全新冒險,與來自全球的競爭性尋寶...
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2025-12-12
在TGA上,《龍與地下城》系列全新作《術士:龍與地下城(Warlock: Dungeons and Dragons)》公開,這是一款開放世界單人動作RPG,2027年發售。其核心內容是運用黑暗魔法與敵人戰斗,而非《博德之門3》那樣的回合制戰斗。 《術士:龍與地下城》由《龍與地下城:黑暗聯盟》開發商Invoke Studios打造,游戲設定在《龍與地下城...
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2025-12-12
Remedy在今日舉辦的TGA2025頒獎典禮上公布了《控制》(《CONTROL》)系列最新作《控制:共鳴》(《CONTROL Resonant》)。游戲計劃于2026年發售。 《控制:共鳴》是一款超能力動作游戲。作為2019年發售并榮獲多項大獎的《控制》的正統續作,本作以前作主角杰西·法登的弟弟、長期被聯邦控制局(FBC)拘禁的迪倫&mid...
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2025-12-10
繼《戰錘40K:行商浪人》之后,Owlcat Games即將攜新作《戰錘40K:黑暗異端》重返Games Workshop打造的宇宙。這款游戲將在諸多方面超越前作,并通過一些精心調整...
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2025-12-10
近日11 bit工作室公布了《冰汽時代1886》(Frostpunk 1886)的全新開發日志。作為經典城市生存游戲《冰汽時代》的重制版,本作基于虛幻引擎打造,游戲總監馬切伊?蘇萊茨基(Maciej Sulecki)介紹了游戲機制優化、視覺效果升級以及核心開發愿景。本作將于2027年登陸PC(Steam)平臺。 此次開發日志重點展示了幾大改進方向:借助?...
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2025-12-09
之前開放世界動作RPG《逆神者》(The God Slayer)實機演示公布,引起玩家熱議。近日外媒4Gamer發布采訪文章,透露了游戲更多新細節,一起來看看吧! 《逆神者》不僅擁有獨特的蒸汽朋克世界觀,其核心戰斗玩法也圍繞中國傳統的五行元素展開。主角可自由切換五行中“金、水、火、土”四種元素進行戰斗(木行因手柄...
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2025-12-09
近日《最終幻想7:重制版》總監浜口直樹接受法國知名游戲博主Julien Chièze采訪,他透露了重制版第三部的開發進度。 浜口直樹表示:“目前《最終幻想7:重制版》第三部的體驗部分已基本完成,目前該作正處于深度打磨(全面開發)階段。作為總監,我對最終成品的樣貌現已非常清晰。總的來說,開發進展十分順利,我...
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2025-12-08
據最新爆料顯示,1996年問世的《古墓麗影》或正進行新一輪重制,據稱該項目將于12月11日的2025年TGA頒獎典禮揭曉,最早可能在明年正式發售。 該傳聞由RaidersSoc...
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2025-12-08
近日開發商Virtual Alchemy公布了《十字軍圣戰團》(Band of Crusaders)新預告,展示了游戲開場動畫。《十字軍圣戰團》是一款以黑暗中世紀為背景的策略類角色扮演...
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2025-12-05
今日(12月5日)Creative Assembly正式公布了《全面戰爭:中世紀3》,并披露了首批細節。官方還發布游戲新預告,并稱本作已進入早期開發階段,發售日未公布。 Creative Assembly表示《全面戰爭:中世紀3》將帶來全新且令人耳目一新的變革。旨在打造終極的中世紀戰略游戲體驗。玩家將能自由建立王國、改寫歷史,以前所未有的...
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2025-12-05
近日《神劍少女戰記》新中文預告公布,游戲中武器從最初的一刀流開始,可成長為威力驚人的千刀流。玩家可依自身風格自由搭配手中的武器組合,創造獨一無二的戰斗...
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2025-12-05
近日開發商TriArts發布RTS《終極戒備:明日戰線》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)新預告,本作靈感源自《命令與征服》,玩家可以建造基地、收集資源、與...
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2025-12-05
在近期接受外媒Game Rant采訪時,《湮滅之潮》制作人付坤表示,游戲的Boss戰并非圍繞“持續懲罰錯誤”而設計,而是強調“在失敗中推動玩家前進”。開發團隊希望讓玩家在失敗后依然愿意繼續嘗試,而不是被迫回到原點。 盡管并非類魂游戲,但正如付坤與Eclipse Glow Games過去多次強調的那樣,《湮滅之潮...
