近日開發(fā)商TriArts發(fā)布RTS《終極戒備:明日戰(zhàn)線》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)新預告,本作靈感源自《命令與征服》,玩家可以建造基地、收集資源、與敵人交戰(zhàn),并做出戰(zhàn)略選擇以贏得勝利。

《終極戒備:明日戰(zhàn)線》由一群RTS資深開發(fā)者操刀打造。開發(fā)團隊力求在保留經(jīng)典即時戰(zhàn)略玩法的基礎上,融入實用的現(xiàn)代化游戲功能。游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏舒緩且極具策略深度,玩家操控的作戰(zhàn)單位均具備多任務執(zhí)行能力。同時游戲搭載了武器優(yōu)先級系統(tǒng),作戰(zhàn)單位會依據(jù)戰(zhàn)場局勢,選用最合適的武器對敵人發(fā)起攻擊。掩體系統(tǒng)至關重要。士兵藏匿于墻體、障礙物后方或是建筑物內部時,生存時長會顯著延長。游戲世界還設有晝夜循環(huán)機制,這一機制會直接影響作戰(zhàn)單位的視野范圍、敵人偵測能力以及戰(zhàn)斗效能。
《終極戒備:明日戰(zhàn)線》采用虛幻5引擎開發(fā),戰(zhàn)場畫面不僅清晰銳利,細節(jié)還十分豐富。借助光追全局光照技術,爆炸場景能照亮整片戰(zhàn)場,每場戰(zhàn)斗的戰(zhàn)況都清晰直觀、一目了然。游戲地圖通過程序化工具生成,劇情則會以簡潔的電影式過場動畫呈現(xiàn)。晝夜動態(tài)循環(huán)也是游戲亮點之一。隨著時間推移,游戲世界會不斷發(fā)生變化:白天的游戲氛圍更顯安全,戰(zhàn)況也更為激烈;而夜晚則會充斥著各類危險,還會觸發(fā)全新挑戰(zhàn)。玩家需要根據(jù)晝夜時段靈活調整作戰(zhàn)策略,每個決策都將關乎最終的生存概率。
責任編輯:趙睿
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