《泰坦之旅2》最新更新帶來了豐富的新系統、職業選項和玩法優化,旨在深化角色成長并增強合作體驗。玩家現在可以解鎖全新專精——鍛造大師,這一強大的自定義路徑能引導神圣鍛造之力,用于操控武器護甲及部署作戰裝置。圣物和護符作為新的鑲嵌物品加入戰利品體系,它們以碎片形式掉落,集齊后可提供強大的完整效果。戰利品權重系統則提高了獲得與角色流派相關裝備的概率。
多人游戲獲得重大升級,包括穩定性改進、與主游戲的完全整合以及多項體驗優化。其他更新內容包括:新增德語支持、玩法調整、全球生物平衡性改動,以及大量針對任務、界面問題、技能和在線功能的修復。

完整更新日志:
新增內容
新增鍛造大師專精,可操控武器護甲并部署武裝裝置
新增圣物和護符作為鑲嵌物品,以碎片形式掉落并提供強力完成效果
將多人游戲整合至主游戲中,無需切換版本即可使用所有角色
啟用戰利品權重系統,提高獲得與角色流派相關裝備的概率
新增德語支持,計劃在搶先體驗階段加入更多語言
核心玩法
實裝戰利品權重系統以提升裝備與角色流派的相關性
脫離戰斗時生命藥水會以每秒0.5充能的速度緩慢恢復
寶箱現在有一定幾率被設置陷阱
任務
重做夜之余燼系統,獎勵改為通過商人界面購買(含新圣物和護符)
返還所有已消耗的余燼,玩家可保留已獲得的獎勵
伊安瑟在皮爾格斯初始對話后,現會出現在北部海灘
操作與界面
優化存檔列表排序邏輯(按版本兼容性、死亡狀態、最后保存時間排序)
多人游戲
傳送至正在首領戰中的玩家時,到達者將被置于競技場外
多人游戲任務日志中新增任務進度信息
霧門現在會限制已參與進行中首領戰的玩家進入
儀式及部分任務互動現在需要全隊成員在場
光環現在能正確影響其他玩家和友方單位
過場動畫僅顯示本地玩家角色
專精系統
新增鍛造大師專精
大地、盜賊、風暴、戰系專精新增輔助被動技能
優化隨機數生成機制,減少極端統計異常值
戰斗與技能
新增護甲加成的盾牌攻擊修正屬性
新增將反擊傷害附加至主攻擊的反擊攻擊修正屬性
地震技能新增引導屏障修正屬性
裂隙和重擊技能新增命中獲得壁壘修正屬性
敵人與首領
調整生物屬性以增強差異性并提升戰斗表現
強盜
嘲諷技能現在為盟友提供完全免疫
冰霜/閃電訓練師死亡時增加對應元素的范圍爆炸效果
修復機能失調技能的攻擊范圍指示
魚人族
巨斗士:生命值、近戰傷害、移速、攻速提升,護甲降低
指揮官:新增近戰動畫,魚叉沖鋒盾擊增加眩暈效果,傷害提升,修復缺失的繩索特效
捕人者:網傷害提升,生命值小幅增加
復仇軍
恩浦薩執政官:生命值降低,護甲提升
恩浦薩裁決者:生命值提升
不死族
烈焰還魂者:提高生命值、移速與近戰傷害。
寒冰喚魔者:暴風雪技能降低移速至基礎40%,加快傷害頻率與異常幾率但降低單次傷害。
風暴還魂者:提高生命值、移速與冰刺傷害。
風暴還魂者:增加雷霆一擊的額外閃電傷害,并提升生命值、移速、近戰傷害。
術士:生命偷取效果提升
野獸
巨蝠:提高攻擊吸血。
劇毒眼鏡蛇:提高遠程傷害與異常概率;略增生命,略降近戰傷害。
狼:改善碰撞、加入更多咬擊動畫,新增AI行為;提高移速與傷害。
通用生物調整
敵人現在會在攻擊前考慮視線與路徑可達性
新增移動速度與技能速度降低上限
全面提升首領的眩暈與行動阻礙抗性
錯誤修復
任務與世界
第二個專精祭壇后的隱藏火盆點燃后不再可互動。
獅子記憶謎題在出錯后會自動重置。
海龜任務完成后,卷心菜會正確從倉庫移除。
修復部分交互無法正確鎖定角色的問題。
修復斯庫拉競技場的寶箱:初始為鎖定狀態,只會在擊敗首領后開啟。
修復農場據點軍需官不穩定掉落螃蟹項鏈的問題。
修復北部海灘關押NPC的牢籠門未正確解鎖的問題。
修復跳躍點阻擋投射物的問題。
修復傳送類技能穿越關閉的霧門的問題。
專精
修復龍卷風的暴擊與異常概率錯誤。
修復“局部風暴”附加效果移除能量維持消耗無效的問題。
其他系統
增益層數調整現在立即生效,并在移除后正確衰減
操作與界面
修復載入存檔后商人標記不顯示的問題
修正大型物品的高亮顯示效果
修復應用乘算增益時的護甲顯示數值
多人游戲
修復玩家角色死亡后顯示分離的問題
修正加入游戲玩家的難度顯示異常
修復硬核模式下的難度同步與永久死亡機制
修正客戶端的個人傳送門消失問題
修復全局屏幕震動觸發機制,僅對環境與自身施放效果生效
恢復客戶端缺失的視覺特效與次要技能信息
修復客戶端未清除的殘留技能效果
修正客戶端默認顯示角色肖像的問題
修復閃爍的死亡畫面
修正遠距離玩家信息更新異常
恢復小地圖上缺失的玩家圖標
修復藥水音效全局播放的問題
修正客戶端的屏障衰減機制
修復染色劑瓶的行為與獎勵準確性
恢復客戶端行為對任務的觸發響應
修正多人游戲中跨角色數據的保存問題
責任編輯:趙睿
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