法老控(Falcom)社長近藤季洋近日在接受電擊在線采訪時(shí),明確了公司未來開發(fā)重心的轉(zhuǎn)變。他確認(rèn)今后項(xiàng)目將圍繞任天堂Switch 2展開,并表示內(nèi)部規(guī)劃已考慮到硬件支持的更新?lián)Q代。其發(fā)言暗示未來兩年內(nèi)推出的游戲?qū)⒉辉俚顷懗醮鶶witch平臺(tái),標(biāo)志著公司正穩(wěn)步轉(zhuǎn)向新世代平臺(tái)。他還指出《空之軌跡 the 1st》未推出PS4版,印證了公司對PS4市場逐步衰退的判斷。

當(dāng)被問及《空之軌跡 the 2nd》重制版的發(fā)售窗口時(shí),近藤回應(yīng):"我們希望能盡快推出。"他坦言工作室注意到當(dāng)前的發(fā)展勢頭,并解釋:"由于目前態(tài)勢良好,若再讓玩家苦等數(shù)年,恐怕會(huì)遭到大家的指責(zé)。"
關(guān)于平臺(tái)戰(zhàn)略,近藤表示:"今后我們將正式開展Switch 2平臺(tái)的開發(fā)。無論是否實(shí)現(xiàn)同步發(fā)售,都會(huì)繼續(xù)支持現(xiàn)有平臺(tái)。"他承認(rèn)因人員有限可能導(dǎo)致多平臺(tái)發(fā)售時(shí)間差異,但強(qiáng)調(diào)公司將持續(xù)支持現(xiàn)有平臺(tái)陣容,同時(shí)補(bǔ)充道:"若是兩年后的項(xiàng)目,可能就不會(huì)再包含Switch1代了。"
在談及存檔數(shù)據(jù)繼承與主機(jī)世代過渡問題時(shí),近藤將其定義為需要謹(jǐn)慎研究的課題。"我們希望在Switch 2平臺(tái)也實(shí)現(xiàn)該功能,但時(shí)機(jī)把握很棘手。"他指出隨著《空之軌跡 the 1st》發(fā)售玩家群體顯著擴(kuò)大,若續(xù)作間隔過長,會(huì)讓渴望延續(xù)故事的玩家感到失望。
9月19日全球發(fā)售的《空之軌跡 the 1st》作為系列開篇的完全3D重制版,采用與《黎之軌跡》同款引擎開發(fā)。作品延續(xù)艾絲蒂爾與約修亞的游擊士成長之路,在保持原版劇情的同時(shí)全面提升畫面與戰(zhàn)斗系統(tǒng),目前已在PC/PS5/Switch/Switch 2平臺(tái)發(fā)售。
責(zé)任編輯:趙睿
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