一款名為《The Vernyhorn》的第三人稱開放世界角色扮演游戲近日正式公布。據開發團隊介紹,本作深受《博德之門》、《巫師》等經典RPG影響,旨在為玩家帶來一個在游戲結束后仍能長久回味的深刻故事。

《The Vernyhorn》由一個小型團隊打造,其開發理念并非追求世界的廣闊規模,而是專注于故事深度、氛圍營造和情感沖擊。游戲承諾將帶來富有氛圍的地點、發人深省的對話,并穿插獨特的幽默與諷刺。團隊表示將在開發早期邀請支持者參與測試,與社區共同完善項目。

游戲劇情圍繞一個被過去困擾的普通人展開,他被迫在一個由迷信與黑暗構成的殘酷世界中生存。這并非一個英雄救世的故事,而是直面內心軟弱與殘酷現實的旅程。玩家的選擇將產生深遠影響,并且會有一位神秘的“內心聲音”持續與主角對話,質疑其決定并挑戰其信念。
《The Vernyhorn》的戰斗系統強調動態與真實感。為此,開發團隊邀請了世界HEMA劍術冠軍Antoni Olbrychski和《賽博朋克2077》動捕演員Morgan My?ko進行動作捕捉,旨在打造精準而專業的戰斗體驗。游戲鼓勵玩家為生存不擇手段,踢擊、頭槌、勒頸等“不體面”的絕望動作都是戰斗的一部分。此外,游戲還引入了受《最后的武士》啟發的“先手伏擊”機制,允許玩家在緊張局勢中搶先發動攻擊。
游戲世界由多個有機連接的生態區域構成,包括森林、沼澤、山地與海岸。開發團隊曾親赴波蘭各地,對真實地點進行掃描重建并采集環境音效,力求還原身臨其境的氛圍。游戲畫面基于RTX 4070的實時畫面錄制,并以60幀運行。


游戲大幅減少了界面指引,沒有發光箭頭或任務標記,鼓勵玩家通過觀察和理解與世界互動。同時,生存機制也是游戲的重要組成部分,玩家需要根據環境選擇合適的衣物、攜帶足夠的補給并謹慎規劃路線,以應對寒冷、饑餓等自然挑戰。
《The Vernyhorn》目前尚未公布具體發售日期。
責任編輯:趙睿
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