近日,日本Falcom社長(zhǎng)近藤季洋在接受專訪時(shí)透露,在預(yù)計(jì)2026年發(fā)售的《空之軌跡 the 2nd》重制版之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已開始規(guī)劃下一部重制作品,但目前成員間對(duì)優(yōu)先開發(fā)《空之軌跡 the 3rd》還是《零之軌跡》存在意見(jiàn)分歧。

這一決策源于今年9月19日發(fā)行的《空之軌跡 the 1st》重制版在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)獲得的積極反響與商業(yè)成功。近藤表示,從劇情連貫性考量,先重制《空之軌跡 the 3rd》更為合理:“蕾恩的故事至關(guān)重要,凱文的故事亦然。克洛斯貝爾之名首次出現(xiàn)于該作,埃雷波尼亞的‘鐵血宰相’奧斯本也在此首次登場(chǎng)。”但他也承認(rèn)團(tuán)隊(duì)中有成員主張應(yīng)優(yōu)先重制《零之軌跡》。
對(duì)于玩家關(guān)心的《閃之軌跡》系列重制可能性,近藤坦言目前面臨實(shí)際困難:“開發(fā)《閃之軌跡》時(shí)團(tuán)隊(duì)被賦予極大創(chuàng)作自由,導(dǎo)致游戲內(nèi)容體量龐大。重制將是相當(dāng)艱巨的挑戰(zhàn),若將一二部合并為一作更是難上加難。”他雖未完全否定未來(lái)重制可能,但明確表示該項(xiàng)目尚未提上日程。
目前Falcom正同步開發(fā)《空之軌跡the 2nd》,以及《東京迷城》系列的全新續(xù)作。基于該社一貫高效的開發(fā)節(jié)奏,新一輪《軌跡》重制作品的正式公布或許只是時(shí)間問(wèn)題。
責(zé)任編輯:趙睿
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